Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.07.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Стоит ли учить DirectX?   Найти похожие ветки 

 
XCoder ©   (2005-11-16 01:16) [0]

Написал я свой движек (пока бета-версия), но из-за низкой скорости OpenGL теперь сомневаюсь, писать его дальше или учить DirectX. Выжал из OpenGL все, что можно было, но серьезную графику он всеравно тянет туго. Тем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно. Посоветуйте как быть.


 
XProger ©   (2005-11-16 09:19) [1]

В орешник!


 
Darthman ©   (2005-11-16 10:03) [2]

XCoder:
Если медленнее работает чем на ДХ - значит плохо выжал и из ДХ тебе не судьба выжать больше. На OpenGL построены все профессиональные пакеты 3д графики, одни из самых крутых игр. И после этого говорить что ГЛ - тормоз? Глупо.
А Виста - отдельный разговор. Она еще год не выйдет.

ЗЫ: Если Вы все знаете и во всем уверены, зачем спрашивать?


 
XCoder ©   (2005-11-16 21:24) [3]


> Darthman ©   (16.11.05 10:03) [2]

Я не говорю что GL тормоз! У меня допустим видюха ATI Radeon, поэтоиму многие расширения NV недоступны, а программно всегда медленней.


 
Nic ©   (2005-11-16 22:22) [4]

Лучше матику учить :)


 
Sphinx ©   (2005-11-17 09:03) [5]

А что...под ATI нет расширений аналогичных nVidia ???


 
Signate ©   (2005-11-17 09:48) [6]


> ем более для Vist"ы на OpenGL писать почти бессмысленно.
>  


Чорт %) Перехожу на линукс ^_^


 
Sphinx ©   (2005-11-17 10:16) [7]

Запарили Вы кстати с этой Вистой...
Официально же заявили, что полноэкранные приложения OGL будут работать напрямую с драйверами, то есть ни каких тормозов не будет...
Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.


 
Darthman ©   (2005-11-17 10:51) [8]

//Тормозить будет только если OGL в окне, так как вся красотень при это идет через DX.
И ТОЛЬКО если включена тема AERO. Если тема будет XP или Classic то и в окне будет все ок.

Касаемо расширений - есть ati расширения, есть arb расширения. чем они не прут?


 
XCoder ©   (2005-11-17 13:18) [9]

Вобщем исходя из всего выше написаного, можно смело продолжать работу с OGL.

PS. Точки зрения очень сильно разбегаются: одни утверждают что лучше GL, другие DX, а в общем кому что больше подходит :)


 
DR0N ©   (2005-11-17 14:52) [10]

Вообще DirectX имеет смысл учить но не в случае XCoder"а =)


 
Darthman ©   (2005-11-17 15:47) [11]

Мне больше нравится OGL


 
Antonn ©   (2005-11-17 17:20) [12]

а мне канвас...


 
Кефир87 ©   (2005-11-17 19:16) [13]

Хотел бы я посмотреть на этот движок 8) А ОГЛ будет жить вечно ибо это стандарт 8)


 
Фео   (2005-11-17 19:31) [14]

а я ООп лю :D



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.07.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.042 c
2-1151913621
ZZZ_ZZZ
2006-07-03 12:00
2006.07.23
Алгоритм работы архиваторов


3-1147900302
student000
2006-05-18 01:11
2006.07.23
Обновление StatusBar


15-1151058784
Tab
2006-06-23 14:33
2006.07.23
компонент загружающий .mht файлы из потока


1-1149656979
dim-
2006-06-07 09:09
2006.07.23
Обход всех компонентов на форме


15-1150967605
grisme
2006-06-22 13:13
2006.07.23
Ряд Макларена